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James Bond aterriza en la nueva generación por todo lo alto. Y lo hace de una forma tan afín a su última película, que prácticamente se nos presenta como una versión jugable de los acontecimientos narrados en ella. Daniel Graig, como ya hiciera Harrison Ford por primera vez en Indiana Jones and the Fate of Atlantis, presta sus rasgos algo homínidos, que hoy por hoy ya han calado (quién lo iba a decir, tras tantas y tan desoladoras noticias sobre huesos rotos y dientes partidos del actor durante el rodaje de Casino Royale) como los del único Bond posible en nuestra década. La personalidad oscura y con tendencia a la revancha del nuevo 007, ya tan alejado de la criatura original de Ian Fleming, y tan similar (como cualquier héroe del siglo XXI que se precie) al agente federal Jack Bauer de la serie 24, no es el único calco, no obstante: también esa forma de disparo tan stylish que se calza el superagente forma parte de su gama de movimientos incluida en el acabado gráfico, que toma el motor de Call of Duty 4 y lo perfecciona, añadiéndole la identidad propia de los últimos filmes del agente secreto.
De pasadizos subterráneos a la nocturnidad de la urbe, y de ahí a los tejados, nuestro personaje tendrá una jornada de lo más frenética, aunque en escenarios cerrados, como el casino, la mejor táctica de ataque será la del sigilo. Pero si algo caracteriza este nuevo título es el realismo extremo, y las innumerables posibilidades escenográficas de distracción: así, el entorno de Bond no servirá sólo para ocultarse o moverse, sino que esconderá posibilidades tan jugosas como la de utilizar los extintores disparando sobre ellos para cegar al enemigo con su contenido, o bien la de convertir la cornisa exterior de un edificio en todo un leit motiv de suspense, obligándonos a cruzarla de extremo a extremo con enemigos esperándonos en cada ventana.
Con su salida prevista en simultáneo al ya próximo estreno del filme, Quantum of Solace supone una gran noticia para los amantes de las tramas de espionaje ambiguas, los héroes más próximos a Jason Bourne que a John Wayne, la primera persona y los juegos de infiltración a lo Metal Gear Solid; aunque eso sí, con mucho más glamour… dónde va a parar.
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