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Apostando sobre el resultado en dados I
El resultado es el total de los números que aparecen en la cara superior de los dados. Los jugadores apuestan contra la casa y no contra los demás. El diseño de la mesa de dados indica las diversas áreas donde las apuestas son colocadas.
El jugador que en ese momento tira los dados se conoce como tirador. Antes de que los dados sean lanzados, los jugadores ponen sus apuestas. El primer tiro de cada ronda se llama tiro de venida. Si en el tiro de venida el resultado es 2, 3, 7, 11 ó 12, la ronda termina, pero el mismo jugador sigue siendo el tirador.
Si el resultado en el tiro de venida es cualquier otro número, entonces ese número se establece como el punto. El tirador continúa lanzando los dados hasta que el resultado es 7 o el punto. Si el resultado es 7, entonces la ronda termina y el jugador a la izquierda se convierte en el tirador. Si el resultado es el punto, también la ronda termina, pero el mismo jugador continúa siendo el tirador.
El nuevo tirador lanza un nuevo par de dados. El operador del juego de dados, conocido como stickman, le presenta al nuevo tirador cinco dados, para que escoja dos.
Durante el lanzamiento, el tirador hace que los dados reboten en la pared opuesta de la mesa. Si en este proceso el dado cae fuera de la mesa, es descartado. El tirador escoge otro dado de los tres que le quedan al stickman.
Los dados ofrecen un gran número de apuestas. Algunas apuestas se deciden en un lanzamiento. Otras apuestas son decididas después de varios lanzamientos. Si el resultado predicho se concreta, entonces se le paga al jugador de acuerdo con tablas de pagos, de lo contrario el jugador pierde su apuesta.
Las series más sencillas de apuestas son aquellas que predicen el resultado de cada dado. Algunas de estas apuestas tienen nombres especiales. Las apuestas ‘Yo’ se realizan para un resultado de 11 y el ‘As dos’ apuesta a un resultado de 3 (1 en un dado y 2 en el otro). La apuesta ‘Dados’ son para un resultado de 2, 3 ó 12.
Via: Bonusrating